Knight romance

topimage
process2006/10/24 20:07:38

日数及び枚数の経過。

  1. 16
  2. 35
  3. 47
  4. 51
  5. 70
  6. 108
  7. 184
  8. 211 1回ダブルス当たったのに裏作業してて逃した(Tー
  9. 226
  10. 314
  11. 322
  12. 353

シュールなSS
まさに馬券
場にいるのにWINS

ヌヒェギャオヒト2006/10/23 15:34:39

絵が好きなサイトでなんかやってたのでこんなんでました。

2006_10_23_2.jpg(4441 byte)

INTモンクってことでしょうか・・

BB.txt2006/10/17 20:40:05

2006_10_17.jpg(9929 byte)

面白い記事を見つけたんですが、BBの仕様部分で気になる点があったのでべーしすとゆーと話したら...

「BB仕様変わったよpgr」

って言われたので下準備・確認の為に30発程実験。
結論は「仕様変わってた」です。 2006/10/18 23:40修正
2hit修正の転生パッチ以来、元からこの仕様であり、ガーターロジックの元々の定義(騎士wiki - BBの項)に間違っている部分があり、その後の検証で「自身の座標ではなく、対象の座標で判定されるようになった」と、される(修正・削除済み現在の騎士wikiはこの記述であり、実際「青白白」は2hit だが「白青青」が2hitとどちらも矛盾している)ものの元からこの斜め上の仕様だったという見解。

自(212,44)から上向いて草(212,45)にBBしたら5セル飛んだ(=1HIT)んですけどこれって青白白の状況ですよね?他にも数点私の実験と違った結果が出ているのでできれば実験方法の詳細を教えてほしい(・x・`)す

で、やったら1hitと2hitを確認しました。特に考えないで相手の居るセルとノックバック後にのみ着目していたら赤ラインを跨ぐ位置で検証してました。

45□□□□□白ゾーン
44■■■■■青ゾーン
43■■■■■
42■■■■■
41■■敵■■
40◇◇◇◇◇赤ライン
39□□自□□ この状態(赤ラインを跨ぐ)
       で北東西に向けて打つと2hitです。

と、いうわけで球となって通過した際に逆転するラインだと思ってたら射程の時点で跨ぐと逆転するようです。下記のbb.txtが100%間違っているわけでは無いですが座標まで記録しておらず完全ではない事を前提の上参考にしてください。赤ラインを跨ぐ可能性のない事例については信用できます。やろうと思えば赤を跨がない結果を書き、赤ラインを跨ぐと逆転する旨を書けば良いのですがyoutenさんと話した末、眠いのでそれは誰かに丸投げしたいと思います。やってくれって要望が10通きたら非赤跨ぎver.調査します。まぁ10通も来ませんが。

よく考えたら座標ゾーンはそのままに赤ラインを跨ぐor跨がないのニ種類が可能なのは白青青と青白白だけなのでここだけ書けばいいんじゃないだろうか。拍手の人が「他にも数点」と言ってるので何点なのか気になりますが...

|ω・)っbb.txt

対人計算方法2006/10/16 14:08:06

確認とメモですが、間違ってたらつっこみよろしく。

そこらにある計算機は信用に足りず更新してないとこも多いので
ratorioで人型mobを相手に攻撃。中型100%の武器ならウェポンパーフェクションでサイズ補正100%に。s4使ってなければドレイクでも。

スキル補正(シーズ補正)*0.6
あれタラ手に持つunk補正(対人補正) *1〜0.5
*属性倍率*遠距離倍率(四葉等)*EC(*0.94〜0.7)

DEFをプロボ・ストリップ・毒で調整。
俺は高V想定はフェンダークに盾脱衣・プロボ5使ってます。

武器の比較ではなくステータスの比較では別に人型じゃなくてスリーパーとかでもダメージの増減で判断できる。Criが想定される場合相手を呪いに。

Cooking2006/10/14 00:25:37

随分前にやったが書き忘れた料理記。
前回とは違い装備を完全にクッキング装備。

新規調達した装備は二本目のQD短剣とエスパーATHLONが的中させたロッカーカードを刺したアドベ。まさか使い道ができるとは...

理論値

(95+128)*0.26*0.1+7%(家庭+ソバ)+料理経験 20% = 72.2%
STR+4料理補正 -17%? = 55.2%

実測

a+2 : 69+72+75 /300
S+4 : 56/100

かなり近い計算式のようだ。よくまぁゼロの状態から計算式導けるよな
ちゃたが居なかったのでグロ無しなのが残念だ

Sleipnir v2.xx2006/10/10 20:51:18

愛用しているブラウザが今まで「Sleipnir 1.66」でして、2.00betaの公開に伴い乗り換えた時もあったのですがエクスプローラーの自動表示機能がなかったので1.66にver. downしてたんですが、beta3 (05/0817)には既に実装していたらしく今更ながらv2.48に。

実際のところコードの盗まれたv1.66に追いつく過程であるv2.xxですので至らない部分もありますが...

ついでにFire foxを使わないのはデフォルト設定があまりに使いにくかった為カスタマイズする気にもなりませんでしたと・・・!

で、メモ。

2006_10_10.jpg(2428 byte)

上のようなツールバーのテキストを非表示にしたい場合は
Sleipnirフォルダ以下の(C:\Program Files\Fenrir & Co\Sleipnir\)
resources\languages\sleipnir\japanese\ToolBar.xml
をメモ帳等で編集します。

<?xml version="1.0"?>
<toolbar>
   <item name="GoBack" text="戻る" visible="true" />

上記下線部分を消去するかvisible="false"にする事でツールバーからテキストを消す事が可能。

カスタマイズするなら公式よかこっち。

華流真インスパイヤ2006/10/03 02:13:15

すゝめのデータの為に廃屋行ってきました。

ちなみにこの狩り方と狩場が頭にあったのは華流真インスパイヤです
しかし古いな、10ヶ月前の記憶やん。

んで、これやる気になったのはこんなん入手したからで。

2006_10_01.jpg(4302 byte)

普通に姉御武器のが強いと思ったら虫の確殺が5回ぐらい違ったので、まぁよいだろう。

2006_10_01_2.jpg(14484 byte)

改良点はいくつか見つかりましたが、ある程度敵を纏めるのにプリ側にキリエがすんごく欲しいところ。こちらの被弾が電車補助をしても皆無なのでアムムト(持ってませんが)を低リスクで使えるのも効率面では○。支援側に反撃毒鎧とかも良いかもしれない。

あ、この武器あれば生体2も狩りとして成り立つんじゃなかろうか・・・?ジュピは多分無理だろうけど。

アクセス解析@9月2006/10/01 14:41:47

27〜30日はj-apartmentが死んでいたので全くカウントできてないんですけど

  1. ブクマ ... 3,708hit
  2. Favor's Ragnarok ... 2,921hit
  3. ASPD190 ... 152hit
  4. こまこまイェイ! ... 134hit
  5. ラグナロク☆ねっとわ〜く ... 132hit
  6. BASTARD ... 124hit
  7. Ro.Engine ... 116hit
  8. ちゃたこん日記 ... 96hit
  9. B2HS ... 80hit
  10. CS Antena! ... 80hit

殆どかわっちゃいないんですが登録制?のサイトに移転を申し出てからアドレスの変更を施してくれた速さの順番は

  1. Ro.Engine ... 116hit
  2. Favor's Ragnarok ... 2,921hit

でした。
個人サイトの方にはj-apartmentにupができれば移転の旨を書きたいのですが未だに(10/01 14:39現在)upできないので明日になってもできないようなら連絡して回ろうと思います。

追記. 「やっぱ思い立った時にやるべ」と、数件程のサイトに報告してきましたが途中でめんどくなったので気づく事を祈る!

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