【もう】SAMURAI DEEPER KYO2【頭にキター!】
元のスレッド
【もう】SAMURAI DEEPER KYO2【頭にキター!】
- 1 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:19
-
◆ 製品名: サムライディーパーキョウ
◆ 発売日: 2002年12月12日
◆ 価格: \5,800(税抜/予価)
◆ ジャンル: 対戦アクション
バンダイオフィシャルHP:
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kyo/
- 2 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:21
- 乙
- 3 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:22
- 月華と思うな。
- 4 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:23
- 前スレ
【お前にも】SAMURAI DEEPER KYO【聞かせてやるよ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1039517155/
- 5 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:33
- 乙カレー!
- 6 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:34
- そう、月華でもなんでもない
これは SAMURAI DEEPER KYO という
プレイステーションの剣格闘ゲームです。 <キッパリ
- 7 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:34
- ビッグオー
ビッグオービッグオービッグ
オオーオオーオオーオオーオ
- 8 名前:今スレはsageで逝こうよ :02/12/14 15:35
- 結局ミゲイラの出し方はわかったの?
- 9 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:36
- sage了解マターリ逝こう
スレタイワラタ
乙
- 10 名前:なまえをいれてください :02/12/14 15:55
- >>8
京四郎でゆやと対決する
- 11 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/14 16:05
- >1
新すれおつかれ〜
ゲーム的には弾きも無いから月華とはいいがたい、むしろサムスピの延長な感じ
過去のPS移植格ゲーを楽しめる(自分はカプコンのZERO3やSNKのDMを相当やったくち)人は買い
あくまでも家庭用なので最近のアーケード格ゲーとは違う事を承知してる人には相当遊べると思う(無限系コンボとか即死ラウンドとか)
悪い所と言えば「ストーリーモード」が長い所や「アシスト専用キャラ」が多い「隠しキャラ(ミゲイラ)」が出辛いことかな
怪しいネタ
梵天丸>鬼目同様「弱・中×4」でたまに「弱・下中×4」の4発目が出る、絵的に燃え(判定も追い討ち可能なでイイ!)
- 12 名前:なまえをいれてください :02/12/14 16:10
- 月華似なのはあくまでグラフィック。
仕合開始前の演出とか
キャラパターンとか
超技の効果とか
ゲーム内容は別物。
音楽も似てる……かな?とにかく音は結構好きだけど。
今夜はちょっとネオジオ引っ張り出して月華やってみるとするか
- 13 名前:なまえをいれてください :02/12/14 16:26
- 1 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション SPR コナミ 2002/12/12
2 PS2 .hack//侵食汚染 Vol.3 RPL バンダイ 2002/12/12
3 PS2 ギルティギアイグゼクス ACG サミー 2002/12/12
4 GBA テニスの王子様 Aim at The Victory! RPL コナミ 2002/12/12
5 PS2 ギャロップレーサー6-Revolution- SML テクモ 2002/12/12
6 GBA ポケットモンスター サファイア RPL 任天堂 2002/11/21
7 PS2 CLOCK TOWER 3 AVG カプコン 2002/12/12
8 GBA ポケットモンスター ルビー RPL 任天堂 2002/11/21
9 PS SAMURAI DEEPER KYO 限定版 ACG バンダイ 2002/12/12
10 XB 紅の海 Crimson sea
- 14 名前:なまえをいれてください :02/12/14 17:53
- サムスピとも違うよ
一撃(大斬り)のデカさがないと サムスピとは呼べない
- 15 名前:なまえをいれてください :02/12/14 18:50
- どうしてただランダムに対決していくモードが無いのだろう。
台詞はちゃんと(信長vs家康とか)あるのにね。
不思議です。
- 16 名前:なまえをいれてください :02/12/14 19:01
- >>10
それだけじゃ出ないよ?
- 17 名前:なまえをいれてください :02/12/14 19:02
- ・メインキャラは4色ずつ
・アシストキャラは2色ずつ
カラーが用意されているのに、
自由に選べないとは何事なのだ!?
- 18 名前:なまえをいれてください :02/12/14 19:24
- 月華風味
大斬りとか、相手を倒したときとかに「溜め」があればなあ。
全体的にスピードを落として、もっさりさせても雰囲気が出て良かったかも。
- 19 名前:なまえをいれてください :02/12/14 19:28
- 元々クソゲ承知で買うつもりだったけど前スレ見てて
「SNK好きにはたまらん」というのを見て
確か月華あたりまでSNK信者だったなーと
思い出に浸りつつ買ってきた。やってみた。
普通に楽しめてよかったけど…けど…
アシスト専用にこそ使いたいキャラがいるぞゴルァ!!
予約限定生産でいいから猛将伝みたいに
他キャラもやらせてくれと思った。
真尋タンの勝ち台詞が紅虎に時だけ変わる(そして着物姿)のはちょっとよかった。
- 20 名前:なまえをいれてください :02/12/14 19:36
- ここで挙げられたような不満点を全部解消してアーケードで出せば
かなりのヒットになる予感。
- 21 名前:前スレ913 :02/12/14 19:59
- さっそく友達にやらせてみた!
反応は、まあまあぐらいだったよ。
ちなみに、全然格ゲーやんない香具師なんだケド、
簡単コマンドのおかげでそこそこやった方だと思う。
あと気付いた事だが初心者としては狂やゆやよりも
レッドタイガーや幸村あたりのが、使い易いのかもしれない。
んで、やっぱり相殺ラッシュやサドンデスの時「何これ?」って言った。
ついでに出雲阿国が「貞子みたいのうぜぇー」って受けてたw
- 22 名前:なまえをいれてください :02/12/14 20:26
- >19
漏れもほたる使いたい。なんでアシストだけなんだヽ(`Д´)ノ
真尋タンの着物(・∀・)イイ!! 家康に勝った時にもなるよ!!
- 23 名前:なまえをいれてください :02/12/14 20:30
- 京四郎たんは強いですか?せめてゲームだけでも活躍させてやりたいよ
- 24 名前:なまえをいれてください :02/12/14 20:33
- >26
見かけによらず強いと俺は思う。
- 25 名前:なまえをいれてください :02/12/14 20:34
- まちがえた。>23でした。
- 26 名前:ませど様 ◆3X1b8VAs/E :02/12/14 21:11
- あげ
- 27 名前:なまえをいれてください :02/12/14 21:28
- 躯強いね・・・。未だアイツを倒したのはアキラしかいない・・・。
- 28 名前:なまえをいれてください :02/12/14 21:35
- たしかにつおい・・・漏れはコンtニューしまくりだが全キャラで倒した。
- 29 名前:なまえをいれてください :02/12/14 21:37
- 躯は待ちに回れ弱いよ。
>23
キョウシロウ持ちキャラです。
使い易いよ
- 30 名前:なまえをいれてください :02/12/14 21:39
- 2が出るとしたら、太白を慕ってる子供達が使いたい・・・。
- 31 名前:なまえをいれてください :02/12/14 22:16
- さっきからプレステでKYOをやろうとしたら
PlyStation規格のディスクではありません。
としか出ないんだが、これは「今の内にKYOを売れ」
っていうプレステからの暗示ですか?
- 32 名前:なまえをいれてください :02/12/14 22:24
- >>31
それはお前のPSが限界突破していないせいだ
- 33 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/14 22:28
- やったかんじ京四郎と狂はお約束の様にリュウ&ケンな感じ(技ではなく)
京>ケンで小技が利く+フェイク系(当身など)
狂>大味なくせにちゃっかり中段崩しとか、あと超必もこちらのみ飛び道具)
ほかのキャラにも言えることだが「小・中・中」が安定+対空専用技的な物は無いに等しいかと・・・あ、投げは激強(w
後は前スレで書いてた人が居たが「ポケットファイター」ライクな駆け引きが楽しめるかどうかと、お侍チックな世界観がすきかどうか
サムスピっぽい>後半のシリーズ(連斬とか付いてるあたり)っぽい、確かに大斬りの爽快感は特定キャラくらいかな。
- 34 名前:なまえをいれてください :02/12/15 00:40
- >>31
お前も聞いただろう
PSからの啓示を
- 35 名前:ませど様 ◆3X1b8VAs/E :02/12/15 00:44
- 月華はこんなん
http://kitech.mods.jp/imgbbs/img/files/1039097346.jpg
http://kitech.mods.jp/imgbbs/img/files/1039108479.jpg
http://kitech.mods.jp/imgbbs/img/files/1039073970.jpg
- 36 名前:なまえをいれてください :02/12/15 00:46
- ん?
- 37 名前:なまえをいれてください :02/12/15 00:48
- ハニホーヘニハー
- 38 名前:太夜叉 :02/12/15 01:07
- 真尋タソ投げからでもゲージ永パにいけまつね。
しかもアシストを使わずゲージ0状態から。
インチキ臭〜。
今はゼルダやってるんで、一息ついたらコンボ研究再開します。
- 39 名前:なまえをいれてください :02/12/15 01:11
- ミゲイラでません。あとネタ違いなんですがPS版
烈火の炎ってどうなったんですか?
- 40 名前:なまえをいれてください :02/12/15 01:12
- 家康の△ボタン技(コントロ−ラノ−マル)が
最初ただの挑発技に見えたのは漏れだけですか?
- 41 名前:なまえをいれてください :02/12/15 01:54
- >>40
俺漏れも
- 42 名前:なまえをいれてください :02/12/15 03:01
- カラーの選び方を教えて下さい!!
躯の4Pカラーがカッコ良さそうなのに・・・。
- 43 名前:sage :02/12/15 05:09
- >>42
だ か ら 出 来 な い っ て 言 っ て る だ ろ ?
アキラの必殺技出した後のセリフ何て言ってるんだ?
氏ね?散れ?どうなんだろう・・・・・
- 44 名前:なまえをいれてください :02/12/15 05:11
- >43
漏れは「市ね」に1票
- 45 名前:なまえをいれてください :02/12/15 05:13
- PS2の【るろうに剣心】の対戦格闘ゲームはどうなった
- 46 名前:なまえをいれてください :02/12/15 08:32
- 漏れはジョジョの格ゲーがきっかけで漫画のジョジョにもハマッたが,
このゲームがきっかけで漫画のKYOにハマる香具師はいるのか?
- 47 名前:なまえをいれてください :02/12/15 09:58
- まったり対戦してみた
面白い
- 48 名前:なまえをいれてください :02/12/15 10:06
- >>43-44
俺は躯の超技「千人斬り」の台詞が知りたい
『 屍の躯(しかばねのむくろ) 千人斬り! 』 って聞こえるが。原作ファンとか知らない?
あと、違うんだけど躯の声は池田秀一みたいだ(w
さらに、こいつ最強キャラだよな、たぶん・・・・・
- 49 名前:ませど様 ◆3X1b8VAs/E :02/12/15 11:17
- >>46
原作悪くないと思うんだがな・・ハァハァできるシーン多いし。
1巻は微妙だけど2巻まで通してよめ。そして感想かけ。
>>48
躯って原作じゃ凍ってるだけ。てか躯=鬼目のKYOだしまだ1つになってない
- 50 名前:なまえをいれてください :02/12/15 11:45
- 原作ってキョウシロウはどうなってるの?
この前マガジン立ち読みしたら影も形も無かったんだが
- 51 名前:sage :02/12/15 12:37
- 奴はまだ漏れの中にいるぞ
- 52 名前:まこと :02/12/15 12:37
- >43
「散れ」だよ
- 53 名前:48 :02/12/15 13:38
- >>49
情報サンクス。まだ凍ってるのか知らなかった。最近読んでないから
あとアニメオンリーのキャラって誰?
- 54 名前:なまえをいれてください :02/12/15 16:13
- ミゲイラが出ない…
- 55 名前:なまえをいれてください :02/12/15 16:28
- >53
ミゲイラだあよ
- 56 名前:007-wppk :02/12/15 18:14
- 説明書に隠されたコマンドがあるとか言ってためしてるけど隠し技無いじゃん!!
- 57 名前:なまえをいれてください :02/12/15 18:16
- ◆ 製品名: サムライディーパーキョウ
プッ
- 58 名前:なまえをいれてください :02/12/15 18:19
- ミゲイラは狂と虎とゆやで物語クリアしたあと京四郎でplayすると途中で使えるようになる
- 59 名前:なまえをいれてください :02/12/15 19:44
- キャラの強さ
躯>>>サスケ>>家康>信長>>梵>アキラ>狂=京>真尋=幸村>>紅虎>ゆや
こんな感じじゃない?
アシストはアキラが強いと思う。
- 60 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/15 20:17
- キャラの強さ>
サスケはそんなに強く無いと思う、CPUがあばれるだけ、あとアシスト封じの出来る真尋はモット上かな。
煮つめて行けば相当バランス良く成ると思う。
ちなみに+〜のアシストでもだいぶバランスが変わるので(アシスト無用は・・・)
- 61 名前:なまえをいれてください :02/12/15 20:37
- 隠しキャラ
徳川家康:紅虎か真田幸村で、「物語」モードをクリアする。
織田信長:サスケか梵天丸で、「物語」モードをクリアする。
狂の躯:壬生京四郎で、「物語」モードをクリアする。
ミゲイラ:ゆや・狂・紅虎をクリア後、壬生京四郎でPlay。
- 62 名前:慶 :02/12/15 20:42
- サムライディーパーキョウはっかこいいと思います
- 63 名前:ませど様 ◆3X1b8VAs/E :02/12/15 20:47
- >>50
KYOと2重人格みたいな感じ。
- 64 名前:なまえをいれてください :02/12/15 20:51
- ミゲ情報ありがと
つかあいつヤパーリアニメOnlyキャラだったのね
- 65 名前:なまえをいれてください :02/12/15 20:57
- やってみた。
正直勿体無い作りだね。
4ボタン制なら
弱、中、強、アシスト
で良かったんじゃないのか?必殺技もコマンド制にしてさ。
アシストゲージが溜まると勝手に攻撃するけど、
それだと相手のアシストのタイミングが読めてしまうし。
開発期間が短かったのかもしれないけど、アシストキャラも完成させて
パターンも増やして、もう少し機動性を良くしたらかなり良いゲームになると思う。
続編(完全版)が出ることに禿しく期待。
- 66 名前:なまえをいれてください :02/12/15 21:05
- >>65
アドバンスにした?
あとアシストはセレクトにするが吉。
- 67 名前:なまえをいれてください :02/12/15 21:36
- ロードが長過ぎるぞ!! 格闘ゲームであの長さは閉口した。
あと超技2コ押しって簡単すぎ!!
キャラは好きなんだが…即日売却した。
- 68 名前:なまえをいれてください :02/12/15 21:42
- ゆやって弱いか?
未だかつて躯を倒せたのは彼女だけなんだが…
- 69 名前:なまえをいれてください :02/12/15 21:51
- >>68 対戦するなら弱そうだがせこく闘えばあるいは… しかし下段技が弱ッ!! 超必も弱い方かな?
- 70 名前:なまえをいれてください :02/12/15 21:54
- このスレでの評判を見て今日買ってきますた。
かま2での傷を逆裁2で癒したように、
龍騎で受けた傷をこのゲームで癒すつもり。
- 71 名前:なまえをいれてください :02/12/15 21:59
- で、傷は癒せそうかい?
- 72 名前:なまえをいれてください :02/12/15 22:21
- どうも、キョウシロウの戦い方は漏れにはあわないなぁ〜
なんとかなんねーかなぁ……
- 73 名前:なまえをいれてください :02/12/15 22:21
- >>67
はいはい
>>70
前スレ読んだからには暴れるなよ(w
これはPS2じゃなくPSのゲームで
GGXXとも違うし
月華でもないからな。
ちなみに俺も二週間前の竜記で新だクチ。
このゲームでまったり癒されたよ
- 74 名前:なまえをいれてください :02/12/15 22:28
- >>72
やっぱ居合で固める待ちパターンになるよね、彼
対戦してみたけど当身は凶悪かも
- 75 名前:なまえをいれてください :02/12/15 22:56
- 信長を真面目に研究してみた
うーん 正直少し弱いかも
アシストは村正が激強な気がする 判定長いし二段だし
あとサスケの犬がまとわりつく&アシスト氷龍が減りまくり
- 76 名前:なまえをいれてください :02/12/15 23:19
- マガジン毎週買ってるんですが、KYOは読まずに飛ばしてます。
でもこのゲーム買っちゃった。ついでに一歩も買っちゃった。
- 77 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/15 23:40
- >>72
>>74
京四朗>
「立弱・屈中〜」の連携ツヨイよ、端に追い込んだら問答無用で攻めマクレル。
あと中距離のギ○スみたいに飛び道具固め>当身対空(ミスった時は対地戦のツヨイアシスト)でかなりイケル。
狂>投げ間合いのちょっと外から「立中>必上下段」の2択で終了+「立弱・屈弱・屈弱・立中>投げ」でさらに揺さぶれる・・・
対人戦ではかなりヤバイと思うけど試す相手が居ないので・・・(w
上記理由で狂=京四朗も当てはまらなくなったかな?個人的には2択要素の塊の狂の方が上
>75
のぶなが>今の所対空以外見所が無いような・・・今後の進化に期待です
- 78 名前:なまえをいれてください :02/12/16 00:30
- ヤフオクで買っちゃた♪
- 79 名前:なまえをいれてください :02/12/16 01:57
- この前スレ見て、面白そうだったので買いに行きました。
雰囲気は月下。内容は別物。1時間で終了。
おそらく2CH見なければコノゲームの存在自体知らずに済んだので、ちょっとショックです。
まぁ、キャラクターは魅力的だったし、マンガの方は読んでみたいと思います。
バンダイは流石期待は裏切らない。カプコン辺りに作って欲しかったかも
明日売りに行って、ストリートファイターEX3でも買いまする
- 80 名前:なまえをいれてください :02/12/16 03:37
- 今日ゲーム屋でGGXXやったケド、KYOの方が全然面白い(゚∀゚ )
あの簡単に連続コンボがつながる所がたまんねぇ!!
つまんないと思ってる香具師はGENKAI TOPPAしる。
漏れもKYOつまんねぇと思った時もあるケド、
今はGENKAI TOPPAしたのでめっちゃ楽しいでつ。
- 81 名前:なまえをいれてください :02/12/16 08:11
- アシストオススメはアキラか村正?ですかやはり。
連続コンボに繋げやすいのもイイと思うんですが、
他にオススメってありますか?
GENKAI TOPPAしたらメタメタに楽しいデツ、このゲーム…。
- 82 名前:なまえをいれてください :02/12/16 08:33
- >>79
珍しい反応だ。縦読みすればいいのか?
つーか2ch見て購入して文句言うなよw
>>80
GGXXは憶えること(憶えないと即氏すること)多すぎ。あとタイミングシビアすぎ。
少なくとも普通のヤシがプレイしてついていけるレベルを通り過ぎてると思うぞ。
>>81
村様強いが躯も中々だ
阿国さんもワラが捨てがたいが。あと才蔵もしかして下段じゃないか?
- 83 名前:なまえをいれてください :02/12/16 09:04
- さっき躯に秘奥義で瞬殺された。・゚・(ノД`)・゚・。
2ラウンド目が始まると同時にいきなり千人斬りやってきて
アフォな漏れはガードしないで後ろに下がってカウンター狙ったら、
モロにくらって逝きました。
でもさぁ、超必1撃で死ぬのは(・A・)イクナイ!!と思う。
- 84 名前:なまえをいれてください :02/12/16 09:08
- >>83
七割確定だからな、あれ。
最後の一撃が痛すぎだよ。
まさに武蔵(w
- 85 名前:なまえをいれてください :02/12/16 10:21
- 一人用って何人倒すの?
あと1ラウンド制にできる?
- 86 名前:なまえをいれてください :02/12/16 11:49
- 1ラウンド制はできる
- 87 名前:なまえをいれてください :02/12/16 14:55
- とはいえ CPU戦は無理だけどね
サバイバルは欲しかった……タイムアタックも
- 88 名前:(*´∀`) :02/12/16 15:25
- 買うか迷い中・・・
いいとこも悪いとこもあるが・・欲しぃ。。
でもなー・・・あー・・・もう・・・どうしたらいいんだぁああああ
- 89 名前:なまえをいれてください :02/12/16 16:12
- GEOか原作好きか対戦友人いるなら買いだと思う
一人プレイの幅はちょっち狭い。それがとてもザンネンでつ
- 90 名前:なまえをいれてください :02/12/16 19:24
- おまいら暇ならアニメのKYOも見れ。
マガジンのKYOを読め。
少しは原作知ってれば楽しくなるかもよ!?
- 91 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/16 20:15
- >>81
82さんの言うとうり躯は凶悪だと思うが、追加分の20ヒットはこっちもアシストで返せるので微妙・・・。
オススメは今の所アキラ、ゆや&京四郎。アキラは多段ヒット後追い討ち可能、ゆや&京四郎は発生が遅い事を利用して確認行動に移れる(ガ○ルみたいに)
怪しいネタ>
家康の超必って瞬獄系(投げ)だと思ったら鳳凰系だった・・・でも何故かダッシュ中の相手の裏から入らない・・・(謎
コンボ
家康
後必(投げ)>超必
京四郎
立弱・屈中×2>飛び道具>(ダッシュ)立弱×2・立中>立弱・屈中×3(3発目ディレイ)>超必
これで当身以外の必技全部見れます(笑)最初の屈中×2>飛び道具は屈中×3でもOK、と言うかこちらの方が楽。あとこれラウンド限定です<今研究中
アシストゆや>当身>(アシストヒット)>超必
幸村
立弱×2>屈中>必(円月輪みたいの除く)>超必
ところで「GENKAI TOPPA」って何?あと攻略関係ココの板でOK?
- 92 名前:ケイコク :02/12/16 21:29
- ミゲイラ出ません
ちゃんと狂・ゆや・紅虎でクリアしました(全キャラでクリアしました)
その後に京四郎を使ってストーリーモードでゆやさんまで行ったのに出ません
もしかして順番にゆや→狂→紅虎→京四郎とやらないといけないのでしょうか
教えて下さい
- 93 名前:なまえをいれてください :02/12/16 21:39
- ミゲイラ。
ストーリーモード最後のひとり・梵天丸
やってる最中(ゆや戦?)で出てきた。
基準が分からぬ。
- 94 名前:なまえをいれてください :02/12/16 22:13
- >>ところで「GENKAI TOPPA」って何?
見えないものが見えるようになる
- 95 名前:なまえをいれてください :02/12/16 23:28
- >92
多分ミゲイラは物語でたまに敵がアシストでミゲイラを使う事があるので
それを倒せば使えるようになるんだと思う。
とにかくミゲイラ出るまで頑張って物語をやりまくれ!
- 96 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/17 00:49
- ゆや&信長いろいろ試しているが進展なし・・・と言うかこの2キャラ弱いと思う。
浮かせ技や突進系の技がせめて有れば・・・ゆや&信長使い込んでる人情報無いですか?(w
- 97 名前:なまえをいれてください :02/12/17 01:09
- 信長
必殺技の掌は中段で吹っ飛ばしがあり早めの対空に強烈(空中ガード不可)。
二回切るヤツも二発目対空性能あり。さらに立ち中(強?)も対空。
これらで固めて必殺飛び道具を死ぬまで(我慢できずに飛び込んでくるまで)連発。
ダッシュないし自分から攻めは無理と見た。
飛び込んできたら上の対空で飛ばし→超技で激減り。
もしくは才蔵タイプのアシストを有効利用して飛ばせる。
・・・・とりあえず攻撃力は強いのでそこそこ対戦で使える。
とはいえまだ研究中でつ。
ゆやは・・・ひたすら先手必勝だと思う。攻撃力だけはあるし(w
- 98 名前:太夜叉 :02/12/17 03:23
- 真尋のコンボ研究、とりあえず一区切り。
なんとかここまで伸ばしました。
◇(蜘蛛呪縛→)屈中→引き寄せ→蜘蛛呪縛ヒット→J強→(屈中
→引き寄せ)×∞→立弱×3・中→贄餌絡穣→アシストアキラ
→蜘蛛呪縛(アシスト才蔵)→蜘蛛呪縛→立弱→屈中→屈弱(スカ)
→立弱・中×2→(立弱×2・中)×3→{立弱×3→蠱毒→ダッシュ
→立弱・中→贄餌絡穣→ダッシュ→(立弱×2・中)×5}×∞
→立弱×3→蠱毒→ダッシュ→立弱→蠱毒
学校やバイト忙しくて、ゼルダもKYOのコンボ研究もなかなか出来ない。(泣)
- 99 名前:なまえをいれてください :02/12/17 03:28
- あんた、鬼だよ・・・
- 100 名前:太夜叉 :02/12/17 04:37
- >>98
立弱×3・中〜じゃなくて、立弱×4・中〜の間違いでした。スミマセン。
立弱は最高12発まで入るけど、例の謎のけぞりが絡んでくるんで、安定で入る4回でヨロ。
- 101 名前:なまえをいれてください :02/12/17 04:40
- なんかアギトをやり込んでた人たちと層がかぶってる気が・・・(´Д`;)
- 102 名前:なまえをいれてください :02/12/17 06:40
- >>98
何ヒットかわからんがとにかく乙
若者よ がんがれ
- 103 名前:なまえをいれてください :02/12/17 06:42
- サムライ電波キョウ
- 104 名前:なまえをいれてください :02/12/17 06:46
- 昨夜友人と対戦してみた
ロードがちと長いので五本勝負
激燃えでつた
対戦ィィィィィ イイ!
- 105 名前:なまえをいれてください :02/12/17 06:54
- このゲームは、歴史オタには許されないゲーム何だろうなあ。笑
- 106 名前:なまえをいれてください :02/12/17 07:35
- 歴史ヲタは信長とか有名どころには興味ありません
- 107 名前:なまえをいれてください :02/12/17 07:44
- 昨夜初めてアニメ見たよ
ベタな格闘系の基本を抑えてて
実 に 面 白 か っ た <止め絵だけど(w
ゲーム買って萌えになるならもっと前から見とけばよかったよ
- 108 名前:なまえをいれてください :02/12/17 07:47
- 対戦してようやく気付いたけど
阿国とかほたるって2Pサイドだとちゃんと十二神将とか五曜星とかになってビクーリ
- 109 名前:なまえをいれてください :02/12/17 07:54
- 質問!
トレーニングモードはありますか?
ストーリーモードはどんなキャラの視点でできますか?
だれかおすぃえてぅえええええ!!!
- 110 名前:なまえをいれてください :02/12/17 08:09
- PS2の高速モードで読み込み早くなる?
なるんなら買うけど
- 111 名前:なまえをいれてください :02/12/17 08:23
- >>109
トレーニングはない。
ストーリーはボス三人(信長、家康、躯)以外はちゃんとある。
ナレーションもエンディングもあるよ。
あと、ストーリーないヤシにも対戦メッセージはちゃんとある。
信長VS家康とか笑える。
>>110
早くはなる。だがステージ開始前の音声が飛ぶキャラが若干。
対戦目的なら大丈夫だ
- 112 名前:なまえをいれてください :02/12/17 08:24
- みずち
- 113 名前:なまえをいれてください :02/12/17 08:44
- >>109
>>111
2P人間対戦して タイムオーバーまで待てば
超技以外終わらない 擬似永遠のトレーニング状態完成します
実はガイシュツだけど
ちなみに真尋タン使って アシスト真尋タンにすると
まさに忍者分身状態で いい感じ 相手人間だと戸惑いまくりス
桃色の忍者服も萌え<関係ない
>>98のコンボサQです。太夜叉さん学業もがんばって!
- 114 名前:なまえをいれてください :02/12/17 11:43
- 遊んでたらアシスト躯のゲージ貯まりの異常な遅さに気が付き
キャラ毎に差が有る事を認識。タイムカウント計ってみまつた
目測だけどそこそこ正確だと思う
8 サスケ
9 小太郎
9 真尋
10 出雲阿国
10.5 ゆや
10.5 辰伶
11 狂
11.5 白鴉
11.5 霧隠才蔵
12 真田幸村
12 梵天丸
13 京四郎
13.5 ほたる
14 紅虎
14.5 アキラ
16 村正
16.2 真達羅
22 徳川家康
22 織田信長
28 狂の躯
ミゲイラ出てないのスマソ
結果、かなり違いがあると思た。躯一回の間にサスケ君は三回呼べるし
だけど躯一発でサスケ10発分以上減る(w
アシスト能力とか当たり判定とかダメージは誰かに譲りまつ
トニカクチカレタビー・・・・・
- 115 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/17 12:29
- >>98
必殺飛び道具を死ぬまで<このゲーム削りが無いからきついのでは(タイムオーバー=信長の負けと見てるので)
と思ったがコレにアシスト絡めれば(この状況だと阿国辺りがベストかな?早くたまるし)結構行けそう、>サンクス。
>>100
おつかれ〜、やってみたけれど「屈中→引き寄せ)×∞」はランダムコンボっぽく無い?確定条件有るなら詳細求です。
にしても真尋アシト捕獲ツヨイね、問答無用で永久系コンボ(笑
ラウンド限定条件>
3本設定で「1本目」〜「5本目・後半」10ラウンド、勝利数も左右試したけれど未だ解らず。
もしかしてこれも「ランダム?(と言うかバグ・・・?)」ほんとS○Kだ、コンボ人泣かせ(w
- 116 名前:なまえをいれてください :02/12/17 13:06
- 小ネタですが
信長を選ぶとアシスト阿国と小太郎が十二神将〜に、ほたるが五曜星・辰伶になる。
狂か四聖天を選ぶとアシストほたるetcに四聖天・〜がつく。
細かい芸でちょっぴりニヤソ
- 117 名前:なまえをいれてください :02/12/17 13:08
- >>91>>98>>114乙
- 118 名前:なまえをいれてください :02/12/17 14:02
- レッドタイガーでメチャ八寸→裏八寸が手頃ツナがりでトテーモたのしいでつ
皆さんも愛用のお気楽極楽コンボありまつか?
- 119 名前:なまえをいれてください :02/12/17 15:13
- 対戦が面白そうなので買うことに・・と思ったんですが
コレはめっぽいのありますかね・・アシスト1回使わされたら後はアボーンなんてことに。
うちは格ゲ好きな兄弟がいるので遠慮なく戦いまくれるんですが、KOFとかと比べて
バランスとかもどうでしょう?ボスキャラが強いのは無問題ですが昔のテリーみたいに簡単に
即死できるとか・・(↑の方のコンボめちゃ楽しそうなだけに。。)
- 120 名前:なまえをいれてください :02/12/17 16:04
- めったに発生しない相殺ラッシュよりむしろ技の相殺に燃えるのは俺だけ?
- 121 名前:昔鬼質 :02/12/17 16:16
- >>114氏にならって思わず各キャラの防御力を測定してみたよん
-1.5 サスケ君
-1.0 影法師の紅虎
-0.5 壬生京四郎
-0.5 椎名ゆや
-0.5 徳川家康
+/-0 鬼目の狂
+/-0 蜘蛛師の真尋
+/-0 真田幸村
+/-0 四聖天アキラ
+0.5 梵天丸
+1.0 織田信長
+3.0 狂の躯
意外なのは紅虎の防御力の低さ(妖槍に体力吸われるからか?
あと真尋タンの並の防御力。
梵天丸ももっとあると思ってたよ。
しかし狂の躯って色々と問題外だな・・・・・以上駄文スマソ
P.S.こんな分析に燃えるゲームはあxか120%(.版)以来だよ・・ハァハァ(*w*
- 122 名前:なまえをいれてください :02/12/17 16:30
- >>119
バランスはなさそうで実はあると見ている。少なくとも俺は、だが
即死コン持ち同士の激突はそれはそれで燃えると思うよ。
このゲームの優れている所は
まさに無限のアシストによる不確定さにありそうだ。要研究。
(怒り爆発で一度だけ無敵になれた天草より上等だと思う。
さらに喰らい中に出せる点がストライカーより)
- 123 名前:まこと :02/12/17 16:43
- ねー裏技ないのこれ…
- 124 名前:なまえをいれてください :02/12/17 16:48
- 格ゲーの裏技っていえば隠しキャラ使えるくらいかな
- 125 名前:太夜叉 :02/12/17 16:51
- 攻撃を当てた際、多く入る時と入らない時がありますが、その
謎がついに判明しました。
原因は単純に、「秘奥義ゲージが溜まっていると、通常技の出
が遅くなる」からでした。
ずっとサドンデスで研究してたから、こんな単純なことに全然
気が付かなかったよ・・・。ゲンナリ。
>正宗氏
屈中→引き寄せ永パは最速でやれば、上記のゲージによるスピ
ード補正に関係なく入ります。
- 126 名前:なまえをいれてください :02/12/17 17:11
- >>125
\ | /
― Θ ― ピカリンコ
/ °\
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< そうだっタノカー!
( つ つ \_______
〈 〈\ \
(__)(__)
- 127 名前:なまえをいれてください :02/12/17 17:17
- >>122タン
ありがd( ´∀`)ノI買ってきます
- 128 名前:原作スキー :02/12/17 17:18
- おーい、突進みずち>射撃みずちな事がワカーリ
鬼目の京が封印されたリユーウを激しく妄想したぞ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ∧_∧ (・∀・ ) キコエタ?
( つ )つ ( ・∀・) /( б ) キターカゼ?
l⌒__ノ (○ ) ∪⌒__ノ カゼノコエ♪
し' し' (_)`∪ノ (_/ ヽ_)
- 129 名前:ミゲイラ :02/12/17 19:39
- 幸村さんクリアで出た。
- 130 名前:イ言長考察 :02/12/17 19:49
- >97は急ぎ書いたので真面目に反省。あと、対空は立ち小だった。
信長の戦法は完全に待ちが基本だと思う。
ダッシュできないし、オフィシャルでも遠回しにそう書いてある(w
戦法1)やはり飛び道具の愚劣連発で相手をビビらせ(間違って当たると痛すぎなので)、
時々愚劣・改を混ぜて飛び込もうとする相手の気を削ぐ。
実際の飛び込み対策としては立ち小の即効対空か読めた場合はもちろん神衣を置く。
戦法2)戦法1だけでは政宗氏の指摘通りタイムオーバーになるので
(俺的にはタイムオーバーの優劣はまだわからないが・・・天魔骸手の効果範囲がバカにならないので)、
自分からも攻めなくてはならないだろう。立ったまま攻めるには正面ダッシュがないという最大の弱点があるので、
立ち小→小x4までの前進斬りをガードさせて相手を追い詰めるか
(そもそもそれが当たる間合いに入るのが難しいのだが(w、
もしくは愚劣→ちょっと前進→愚劣→ちょっと前進という方法が考えられる。
接近してからは中段ガード不可で吹っ飛ばし効果のある神衣の出番となる。
神衣の乱用を前提に中斬りやリーチのある(が隙のデカイ)強斬りで牽制しつつ、
愚劣・改で攻めると強力。もちろん逃げられたらすぐさま愚劣連発モードに。
- 131 名前:イ言長考察 :02/12/17 19:50
- 戦法3)やはり立ち攻めはきびしいと思うので、ここは大胆に飛び込んでみよう。
信長のジャンプ攻撃は小攻撃が非常にリーチがあるので、
これで相手の技や対空を相殺しながら突っ込む手がかなり強い(これ特に研究中)。
大斬りは刀の先から短いウェーブを放つがこれがかなり優れもので
当てるのは難しいが使いどころ満載ぽい。
そこから小攻撃を当てたらようやく色々なコンボで攻めることが出来る。
総論)信長の攻撃力はかなり強いので、
待ち主体で闘ってもかなり行ける(勝てる)と思う。
防御力も高いことが(>121サンクス)わかったので
待ち主体でガード攻めをすればかなり行けるのではないだろうか。
とはいえやっぱり相手からすると嫌味な闘い方になる気がするけどな。
……で、これにアシストが加わるわけだな(w
俺も色々と考えていたが、
>114(乙)の溜め時間の発覚で一から考え直さなければならなくなったぽい。
まったく>121氏じゃないが、攻略し甲斐があるよこのゲーム(w
以上長文&連レスでスマソ
- 132 名前:なまえをいれてください :02/12/17 19:59
- >>128ワラタ
- 133 名前:なまえをいれてください :02/12/17 20:10
- 大変ダ!阿国タンって相手の乱舞とか止められないですぞ!
どうやらガードか素の状態の相手にしか通用せんぽい!ガビーーーン
- 134 名前:なまえをいれてください :02/12/17 20:16
- そんなのより!
ゆやたんの!
大やられポーズ!
よく見たら!
和服の裾が
めくれて!
めくれて!
うわぁぁあああああああー!
ハァハァ(@゜▽゜@)ハァハァ
- 135 名前:ケイコク :02/12/17 20:31
- こんなところで言うべきじゃないかも知れないんですが
KYOの改造コードってあるんですか
ほたるを使いたいので
- 136 名前:政宗 ◆dcVb/VJx.c :02/12/17 20:35
- 太夜叉さん>
屈中・引き・屈中>最速と言う事でレバー出して試したら100ヒット以上入った(笑)サンクス。
あとゲージ調節して後半「超必」で即死コンボ行けそうだね。
アバウトコンボ>なるほど、どうりで変なことが多かったのか、む・・・これで信長も(・∀・)
でもって
>>91
京四郎の訂正
立弱・屈中×2>[飛び道具>(ダッシュ)立弱×2・立中>立弱・屈中×3(3発目ディレイ)]>超必
[飛び道具〜屈中3発目]の間にゲージMAXに成るように。これで前半ラウンドは確定で入る
「(立弱×2・立中」は何セットか入るけれど同じコンボを繰り返すのは趣味じゃないので・・・(W
>>120
京四郎の超秘とゆやのJ中で相殺しました・・・でゆや目押し勝ちしてこっちの体力4割近く減って死亡。対戦での一発逆転要素高し。
>>122
同意、今までもA9や即死コンボがあるゲームは多いが「連続技逃れ」があるのはWA以来(自分WAも相当やってました)
今後中間ゲージMAXコンボが熱いとオモタ
- 137 名前:なまえをいれてください :02/12/17 20:46
- 漏れ過去ログ読んでないわけだが、アキラで
(端)弱 > 屈中 > 前方ダッシュ > ×N
ってとっくの昔にガイシュツだったりする?
ガイシュツだったらスマソ。今自分で発見してチョト感動したので。
- 138 名前: